2021-11-24 16:20:06 甘肅公考考試網 //www.naichajmpt.cn/gwy/
關注公眾號領資料
QQ備考群
APP刷題
文章來源:華圖教育
熱點概況
2021年8月30日,國家新聞出版署在官方網站上發布了《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,該通知要求所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。同時要求嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和要求等。這個規定主要針對那些沉迷網絡游戲的未成年人,未成年人是指未滿18周歲的公民。實際上,以前也有過相關規定,為了預防青少年沉迷游戲,如允許未成年用戶每日限玩1.5小時,法定假節日則是每日限玩3小時,同時要求每日22時至次日的8時禁玩。而現在是不但時間上有限制,玩的量上也有限制,新規出來了,防沉迷的機油既有“時”又有“量”。
而在政策實施后,騰訊、網易、嗶哩嗶哩游戲、三七互娛及米哈游等多家游戲公司也在第一時間做出回應,紛紛表示,將會嚴格遵守,積極落實有關部門的最新要求?傊,從這次新規中我們可以看出我們國家的決心,以及對監管的嚴厲程度。
沉迷網絡游戲所帶來的危害
我國網絡游戲產業在快速發展的同時,也衍生出一些問題,尤其是未成年人沉迷網絡游戲問題引起社會廣泛關切,而沉迷網絡游戲所帶來的危害是不可估量的。青少年沉迷網絡游戲會嚴重影響正常的學習生活和身心健康,甚至導致一系列社會問題,如價值觀走偏、行為失范,甚至誘發盜竊、暴力等違法行為,這些成了民心之痛。
首先,影響身心健康。長期坐在電腦前或者低頭看手機,會衍生各種關節疾病,如腰椎頸椎病;再者對著屏幕的時間越長,對眼睛的影響很多,可能會伴隨近視、白內障等癥狀,嚴重者還會失明;長期的坐于電腦前會導致神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,有時會發生知覺錯亂現象,對極其重要的事物會茫然無所知覺。對聲音極度敏感,即便輕微的聲音也會激動得心跳、冒汗。長期如此,可能導致神經衰弱癥,而且經常熬夜打游戲極有可能造成猝死。
其次,影響學習。青少年正處于學習的上升期,如果沉迷網絡,精力完全從學習上脫離,上課跟不上進程,就會造成學習成績退步,影響以后的學業。
然后,浪費時間和金錢。玩網絡游戲是非常耗時間的,尤其是級別高了以后,要升一級,必須花不少時間去練習,否則很難升級了,但級別高了以后,又很難放棄,所以只好投入更多的精力和時間去玩,這樣一來,自然要去買更多的游戲卡和交更多的上網費。
最后,危害社會,形成不良的社會風氣。游戲中充滿了許多罵人的骯臟語言,個別不文明的玩家還常在公聊里盡情顯示其“罵人之能”,這些語言接觸多了,自然會受到影響,久而久之,就可能在現實生活中脫口而出。同時不少大型網絡游戲都是搏斗類游戲,升級裝備需要投入大量的資金,無經濟來源的青少年挪用家長的錢去買裝備等,造成經濟損失。一旦家長采取硬性管制如沒收手機等,心智不成熟的青少年會通過破壞公共設施甚至危害社會安全的方式來發散怨氣,給社會帶來嚴重的影響。
青少年沉迷網絡有著復雜的原因。好奇心強、自制力弱、渴望得到認同等心理特點是一方面,規范管理、合理引導、預防治療不夠也是重要原因。其中,一些企業誘導青少年網絡成癮的做法難辭其咎。就拿網絡游戲來說,一些游戲開發商為了賺孩子的錢,專門研發門檻低、互動性強、獎勵誘惑多的網游;為了把少年兒童培養成“忠實玩家”,新角色、新道具、新玩法層出不窮;更有甚者在游戲中添加淫穢、賭博的成分,引誘腐蝕自制力不強的青少年。再比如一些網絡視頻平臺,不僅缺乏針對青少年的內容分級,更是通過“算法推薦”“獎賞反饋”等成癮機制的設計,讓一些青少年“根本停不下來”。這些誘導成癮的企業行為,需要得到有效的治理。
重錘網絡游戲的意義
青少年是祖國的未來,保護未成年人身心健康關系到廣大人民群眾的切身利益,關系到培養民族復興的時代新人。重錘網絡游戲有益于推動教育改革,使得“雙減”政策落到實處,取得成效,倒逼行業履行社會責任,規范行為,同時也能夠呵護未成年人健康成長、為未成年人打造綠色健康的網絡環境,從而構建社會主義和諧社會。
對策
習近平總書記曾在北京市海淀區民族小學主持召開座談會時講到:“少年兒童是祖國的未來,是中華民族的希望。這就是《少年中國說》中所說的:少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強,少年進步則國進步。新陳代謝是不可抗拒的歷史規律,未來總是由今天的少年兒童開創的。”所以我們要關注青少年的健康發展,預防未成年人沉迷游戲、過度消費等問題的出現。對此,涉及兒童教育成長的家庭、學校、政府等各個主體要共同發力。
國家新聞出版署加大企業防沉迷排查處罰力度,開展專項集中整治,組織各地對游戲企業進行逐一排查,尤其是加強對網絡游戲企業落實提供網絡游戲服務時段時長、實名注冊和登錄、規范付費等情況的監督檢查,加大檢查頻次和力度,推動防沉迷工作常態化機制化,對心存僥幸、敷衍應付的企業,依法依規嚴肅處理,發現一起嚴處一起,決不允許任何打折扣、搞變通的行為。還將根據通知落實情況和社會反映,堅持問題導向、效果導向,舉一反三、查漏補缺,推動防沉迷工作取得實實在在的成效,切實保護青少年健康成長。
所有游戲企業都要嚴格遵照執行,切實履行主體責任,全面設置防沉迷系統,嚴格開展實名驗證,對認證為未成年人的用戶,堅決執行時段時長控制和消費金額限制,不以任何形式(含游客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務,以實際行動和成效,向全社會展現誠意誠信和責任擔當。
家庭、學校等社會各方面營造有利于未成年人健康成長的良好環境,依法履行未成年人監護職責,加強未成年人網絡素養教育,在未成年人使用網絡游戲時督促其以真實身份驗證,嚴格執行未成年人使用網絡游戲時段時長規定,引導未成年人形成良好的網絡使用習慣,防止未成年人沉迷網絡游戲。
總之,想要政策落到實處需要多方發力、齊抓共管,方能讓青少年遠離網絡沉迷的陷阱,才能推動防沉迷工作取得更好社會效果,為未成年人健康成長保駕護航。
思維導圖;